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ファイルシステム

7 バイト除去, 2021年11月17日 (水) 05:45
/* ファイルシステムのマウント */
=== ファイルシステムのマウント ===
MOでもUSBメモリでもハードディスクでも、あるいはファイルであってもブロックデバイスとみなせるものなら同じですが、話を単純化するために、ここではハードディスクということで話を勧めましょう。MOでもUSBメモリでもハードディスクでも、あるいはファイルであってもブロックデバイスとみなせるものなら同じですが、話を単純化するために、ここではハードディスクということで話を勧めましょう。
ファイルシステムとはファイルを管理するための仕組み全体を指します。ハーディスクのパーティションをext2やext3、あるいはそれ以外のファイルシステムの形式にフォーマットし、それをファイルシステムとしてマウントします。ファイルシステムとはファイルを管理するための仕組み全体を指します。ハーディスクのパーティションをext2やext3、あるいはそれ以外のファイルシステムの形式にフォーマットし、それをファイルシステムとしてマウントします。
まずハードディスクのパーティションを設定し、各々のパーティション上にファまずハードディスクのパーティションを設定し、各々のパーティション上にファイルシステムを構築し(フォーマットし)、そしてマウントします。コマンドdfを使うと、どのパーティションがどのディレクトリにマウントしているのかわかります。イルシステムを構築し(フォーマットし)、そしてマウントします。コマンドdfを使うと、どのパーティションがどのディレクトリにマウントしているのかわかります。このディレクトリをマウントポイントと呼びます。このディレクトリをマウントポイントと呼びます。
/dev/hda1は、IDE 0 Master に接続されるハードディスクの最初のパーティションのことで、hda2は2番目のパーティションを意味しています。ハードディスクをまるごと1パーティションにすることもできます。に接続されるハードディスクの最初のパーティションのことで、hda2は2番目のパーティションを意味しています。ハードディスクをまるごと1パーティションにすることもできます。
SATAのインタフェースの場合は/dev/sdaとなります。
その中のパーティションが/dev/sda1や/dev/sda2となります。
:; 調べてみよう| : Linux以前のUnixも一つのオペレーティングシステムは主たるファイルシステムは1つだけでした。それは何故でしょう。
ファイルシステムの構築とマウントは非常に簡単です。ハードディスクを指定してフォーマットし、それとマウントポイントとなるディレクトリへマウントするだけです。ファイルシステムの構築とマウントは非常に簡単です。ハードディスクを指定してフォーマットし、それとマウントポイントとなるディレクトリへマウントするだけです。
=== inode ===